[Unity] 구글폼 연동해서 데이터를 구글 스프레드시트에 저장하는 방법
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개발/MR
저는 현재 MR 환경에서 사용자 연구를 진행하고 있는데요, 실험을 진행하면서 데이터를 저장해야했습니다. 처음에는 그냥 기기 내에 csv 파일을 저장하는 방향으로 생각했는데 실시간으로 체크해야할 필요성을 느껴서 구글폼과 구글폼에 연동되어있는 스프레드시트로 데이터를 기록하는 방법으로 구현을 진행하였습니다. 그래서 오늘은 구글폼과 스프레드 시트를 이용하여 편하게 Unity 내에서 데이터를 기록하는 방법에 대해 이야기 해보고자 합니다. 1. TaskManager일단 저는 기능 전반을 관리하는 TaskManager C# 파일이 있었습니다. (전체적인 프로그램 진행 관리) 해당 파일에서 LogCurrentTask()라는 메소드를 사용하여 전반적인 데이터 관리 로직을 구현하였습니다.처음에는 한 task가 끝날 때마..
Unity로 Meta Quest3 MR(Passthrough) 빌드하기
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개발/MR
요즘 연구실에서 Passthrough 관련 연구를 진행하고 있어서 user study를 진행할 프로그램을 만들고 있다. 그래서 오늘은 Meta Ques 3을 기준으로 Unity로 MR 프로그램을 빌드하는 법을 소개하려고 한다. 1. Unity 설정우선 다운로드 받은 Unity Editor에 Android Build Support과 관련된 모듈을 다운받아 줍니다. 그리고 Edit > Project Setting > XR Plugin Management를 접속하여 해당 plugin management도 다운 받아줍니다. 그리고 OpenXR에 체크 표시를 해줍니다. 그러면 아래 사진과 같이 fix 해야할 것들이 많다고 뜰 것이다.모두 Fix All 처리를 해주면 된다. 이제 Meta Quest buil..