마틴 파울러가 제시한 객체지향 설계는 세 가지 상호 연관된 관점인 개념 관점, 명세 관점, 구현 관점을 통해 소프트웨어 개발을 바라보는 방식을 제공한다. 각 관점은 동일한 객체를 다른 시각에서 이해하는 방법으로, 설계의 핵심 요소가 된다. 이 글에서는 이 세 가지 관점을 커피 전문점의 예시를 통해 설명하고, 코드와 함께 이를 구체화한다. 1. 개념 관점 (Conceptual Perspective)개념 관점은 도메인에 존재하는 개념과 그 개념들 사이의 관계를 반영하는 데 중점을 둔다. 도메인이란 사용자가 관심을 갖는 특정 주제나 문제 영역을 의미하며, 소프트웨어는 이를 해결하기 위해 개발된다. 이 관점에서는 소프트웨어 객체들이 현실 세계의 개념을 얼마나 잘 반영하느냐가 중요하다.커피 전문점을 예시로 들면,..